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The hard work of our team

​Área en construcción

Llevamos trabajando duro desde que empezamos el máster en octubre y las cosas han ido cambiando y avanzando desde entonces. Hemos tomado decisiones importantes decisivas varias veces, y todavía tenemos que cambiar y optimizar cada cosa que vamos haciendo.

 

A continuación os presentamos un resumen del proceso que estamos siguiendo;

 

 

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Elección de idea

Octubre y noviembre fueron meses de aprendizaje y creación de ideas. Diciembre fue el mes en el que nuestras ideas fueron expuestas en clase. Fausto es el autor de la idea inicial de VillAlien, nosotros votamos su idea y formamos el Equipo VillAlien. Más tarde hicimos de esa idea algo totalmente distinto a como era al principio, ¡pero ahora es mejor! 

Documento de Diseño

Elaboramos un documento que recogía todo aquello que queríamos tener en VillAlien. Obviamente luego nos dimos cuenta de que habíamos sido muy ambiciosos para ser estudiantes con diez meses para trabajar, ¡pero fue divertido mientras duró! Después de eso tomamos decisiones que, como ya hemos dicho, tuvimos que ir retractando con el tiempo.

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¡A trabajar, esclavos!

Nos repartimos el trabajo y empezamos a trabajar. 

 

Primero decidimos una vista isométrica con estilo pixel art. Luego nos dimos cuenta de que ninguno del equipo era artista e iba a ser muy difícil prosperar, así que cambiamos de idea por un estilo 2D tradicional para los personajes con un entorno en 3D.

Al principio la programación también era muy sencilla y nuestro pequeño alien solo podía huir de los NPC y ver sus conos de visión. Eh, que programar un cono de visión ya es difícil, ¡pero nosotros los conseguimos desde el principio!

Llorar

Mucho que hacer hasta en vacaciones, mucho trabajo descartado, arreglar bugs, ver que no tenemos tiempo, no sabemos cómo arreglar algo... Y nos toca llorar. Debemos admitir que este paso es muy fácil de cumplir.

Testeo, Optimización y Marketing

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Algún día tendremos que acabar el juego, ¿no? La parte de testeo corre por parte de nuestros tester (que aún tenemos que seleccionar), para poder arreglar y mejorar los aspectos del juego que se tengan que cambiar. También tenemos que darnos a conocer, así que... ¿a qué esperas para seguirnos en las redes, compartir la página y hablarle de VillAlien a todo el mundo? 

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